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Kei Kurono est un lycéen de Tokyo. Un jour, alors qu'il attend son métro, avec un ami d'enfance (Masaru Katô) qu'il avait perdu de vue et qui se trouvait par hasard à la gare, il est poussé à faire un geste héroïque : sauver un sans-abri tombé sur les voies. Mais ce sauvetage ne se déroule pas parfaitement, et bientôt les vies de Kurono et de Katô vont basculer.
Ils se retrouvent dans une pièce au centre de laquelle se trouve une étrange sphère noire au nom de Gantz. Ils ne sont pas seuls dans cette salle et se poseront de nombreuses questions : Sont-ils morts ? Participent-ils à un de ces jeux télévisés à la mode plus communément appelé Télé réalité ? Ou bien même à une expérience top secret menée par l'armée ? Les protagonistes ne cesseront de s'interroger sur ce lieu et auront à faire à des « missions » toutes plus dangereuses les unes que les autres. Le lycéen Kei Kurono n'a guère de centres d'intérêt dans la vie. Son monde bascule le jour où il est entraîné par l'un de ses camarades de classe, Masaru Kato, pour porter secours à un homme tombé sur les rails alors que le métro approche. Cet acte de bravoure coûte la vie aux deux adolescents, qui se réveillent peu après dans un appartement aux côtés d'autres personnes tout aussi déboussolées qu'eux. Au fond de la pièce, une mystérieuse sphère noire les entraîne dans une aventure sanglante et brutale ! Seuls ceux qui survivront à cette chasse pourront prétendre revenir à la vie.
Les Get Backers sont des récupérateurs, ils sont payés pour récupérer des choses de valeurs. L'équipe se compose de 2 jeunes garçons aux pouvoirs étranges : Ban possède l'œil du Jyagan qui lui permet de créer une illusion à qui le regarde dans les yeux et Ginji a la particularité de manipuler l'électricité. Nos deux compères partent dans des aventures des plus tristes aux plus farfelues..
Ghost in the Shell - Film 1 (1995)
Dans un monde futuriste, un criminel connu comme le "Puppet Master" infiltre le gouvernement et les âmes sans raison apparante. Le Major Kusanagi et son partenaire doivent retrouver le "Puppet Master" et découvrir quels sont ses plans... Ghost in the Shell - Film 2 - Innocence (2004) Dans une société futuriste régie entièrement par l'information, l'ordinateur est devenu l'ultime outil de prise de pouvoir. Mais alors que la plupart des habitants se branchent sur des réseaux pour communiquer, l'ère des pirates informatiques bat son plein. Batou est un cyborg vivant. Son corps est entièrement fabriqué par l'Homme. Seules lui restent des bribes de son cerveau et le souvenir d'une femme... Ghost in the Shell - SAC - Saison 1 (2002) Ghost in the Shell - SAC - Film 3 - Le Rieur (Montage de la saison 1) (2005) En 2030, le monde entier est tissé de réseaux électroniques. Une force spéciale d'intervention, la Section 9 de la Sécurité Publique, a été mise en place par le Ministère de l'Intérieur pour traquer et exterminer la criminalité. Sept ans après le film, Ghost in the Shell revient sous la forme d'une série télévisée animée. Motoko Kusanagi et la Section 9 vous entraînent dans les méandres fascinants des enquêtes de la cyberpolice. Ghost in the Shell - SAC - Saison 2 (2003) Ghost in the Shell - SAC - Film 4 - Les Onze Individuels (Montage de la saison 2) (2006) Six mois ont passé depuis la dissolution de la Section 9 et l'arrestation du cerveau au cœur de l'affaire du rieur. Des terroristes, se faisant appeler « les onze individuels », prennent les employés de l'ambassade de Chine en otage. Motoko Kusanagi et son équipe ont pour mission de sauver les innocents pris dans ce conflit. Ghost in the Shell - SAC - Film 5 - Solid State Society (2006) Nous sommes en 2034. Cela fait 2 ans que Motoko Kusanagi a quitté la Section 9, Togusa est maintenant le nouveau leader d'une équipe dont le nombre a considérablement été revu à la hausse. Cette nouvelle Section 9 affronte une série d' événements complexes et leur enquête révèle l'implication d'un hacker de classe archi-mage, nommé le Marionnettiste. D’aussi loin qu’elle se souvienne, Misaki Saiki a toujours été capable de voir les fantômes. Ce talent particulier lui a valu d’être recrutée en tant que consultante par un département spécial de la ville de Tokyo qui s’occupe de cas touchant au surnaturel. Hélas, le surnaturel ne paie pas vraiment, aussi Misaki est-elle obligée de travailler comme dominatrice dans un club de sadomasochisme...
Professeur d’espagnol au sein du lycée McKinley, Will Schuester décide de prendre la direction du club de chant de son établissement, laissé bien mal en point par son prédécesseur. Ravivant dans le même temps ses aspirations de jeunesse et la jalousie de sa femme, Will va déployer tout son enthousiasme afin de constituer un nouveau groupe, composé de plusieurs élèves n’ayant rien à voir les uns avec les autres. Losers, footballeurs, intellos, pom-pom girls… Tout ce petit monde va tenter de cohabiter tant bien que mal afin de ramener le “Glee Club” au prestigieux rang qu’il tenait bien des années auparavant…
Pour ceux de ma génération, Goldorak c'est le dessin animé de leur enfance.
Retrouvez l'intégrale de ses aventures. Un bon vieux Oldies. La vie de la jeunesse dorée des élèves de deux écoles privées new-yorkaises, vue à travers les yeux ironiques d'une mystérieuse "bloggeuse", Gossip Girl. Entre amour et amitié, chacun tente de tirer son épingle du jeu, mais rien n'est jamais simple derrière des apparences paradisiaques...
Gravement blessé à la suite d'une intervention, Matthias Grecowski dit "Greco", capitaine à la Crim', est plongé dans un coma de plusieurs semaines. A son réveil, il est hanté par des visions étranges, des sensations effrayantes. Une personne inconnue se manifeste à lui avant de disparaître. Perd-il la raison ? Greco enquête sur cette "apparition". Il découvre qu'il est revenu de son coma avec un don : celui de communiquer avec les morts. L'homme venu le visiter chez lui n'est que le premier d'une longue série. Des personnes disparues, ou censées s'être donnés la mort et qui ne désirent qu'une chose : qu'on les arrache à l'oubli, qu'on leur rende justice.
Synopsis : Meredith Grey, fille d'un chirurgien très réputé, commence son internat de première année en médecine chirurgicale dans un hôpital de Seattle. La jeune femme s'efforce de maintenir de bonnes relations avec ses camarades internes, mais dans ce métier difficile la compétition fait rage.
Gun Frontier, une planète ou la loi du six coups est de rigueur. Albator, un pirate, Toshiro, un samouraï, et Simunola, une superbe voleuse, sillonnent le Far-West à la recherche des survivants de la tribu de Toshiro.
L’espace, dans un futur éloigné… La planète Endless Illusion est le point d’attache de tous les desperados de la galaxie, un monde sans foi ni loi où seul le plus fort peut survivre. C’est dans cet univers post-apocalyptique que voyage Van, l’homme au smoking noir. Armé d’une épée transformable et de Dann, une puissante Armure de combat, il arpente la planète sans relâche à la poursuite du mystérieux « homme à la griffe » qui a tué sa fiancée...
Brandon Heat et Harry MacDowel sont les meilleurs amis du monde, ils sont orphelins et ont grandi ensemble. Ils mènent une vie de voyous et essayent de régner dans leur quartier. Lorsque qu’une affaire de vol tourne mal, Brandon et Harry vont voir leurs meilleurs amis se faire abattre sous leurs yeux. Ils seront sauvés in extremis par Bear Walken, un membre influent de Millennium, la société mafieuse qui dirige la ville.
Pour combattre le crime organisé, le gouvernement italien a pris une mesure extrême : combattre le mal par le mal. Il a monté une agence, la social welfare agency, qui, sous couvert d'activités sociale et médicale, assure en fait la logistique pour une équipe de professionnels chargés d'éliminer les chefs de clan ou d'assurer la protection de témoins-clefs. La mesure est d'autant plus extrême que les gâchettes de l'agence sont toutes des jeunes filles, conditionnées physiquement et psychologiquement après divers accidents. Placée sur la tutelle rapprochée d'un adulte membre de l'agence, chacune de ces enfants est devenue une véritable machine à tuer, d'une efficacité redoutable.
Sho et son ami Tetsuro découvrent dans la forêt un objet bizarre. En fait, il s'agit de l'unité Guyver. Celle-ci va fusionner avec le corps de Sho qui va apprendre à maîtriser cette armure très spéciale. Une entreprise multinationale, Chronos, est à l'origine de l'unité Guyver et est bien décidée à la récupérer à l'aide des Zoanoïds, d'énormes monstres dotés d'une force incroyable.
Mais quel est le dessein de Chronos? Quelle est l'origine du Guyver ? |














